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HGE合击版引擎下载[HGE170515合击]-合击引擎程序全套下载
软件来源:
星座资源站
软件类型:
传奇
推荐星级:
更新时间:
2017-08-24 20:45
官方主页:
http://www.12bb.com
下载统计:
90
下载地址:
软件详细介绍
HGE合击版引擎下载[HGE170515合击]-合击引擎程序全套下载

[170511]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、登陆器

  1. [!]修正:脚本命令UPGRADEITEMEX,升级失败后的属性问题
  2. [!]修正:自定义UI包裹物品列表位置不保存问题
  3. [!]修正:自定义UI新建的窗体控件,编辑器打开不读取图库
  4. [!]修正:自定义UI滚动条属性不保存问题
  5. [!]修正:自定义UI控件大小大于游戏窗体,布局问题(如果控件彻底隐藏在窗体外,会恢复到默认坐标防止玩家找不到窗体)
  6. [!]修正:UI编辑器对WIN10的兼容问题
  7. [!]修正:登录器读取UI文件失败 1的问题
  8. [!]修正:自定义UI,战士28级以前血球不同步问题
  9. [+]增加:脚本设置控件属性
  10. [+]增加:自定义动画控件
  11. [+]增加:自定义脚本按钮控件
  12. [+]增加:自定义九宫格窗体控件
  13. [+]增加:格子控件增加自动调整大小属性
  14. [*]修正:彻底修正UI偶尔保存错误问题
  15. [!]修正:8个选择服务器时不出选择界面
  16. [+]增加:UI编辑器标题显示当前文件
  17. [!]修正:脚本按钮不保存问题
  18. [!]修正:UI编辑器两处异常
  19. [!]修正:自定义控件,如以全局场景为父控件的,自动隐藏,如想进入游戏自动显示,则勾选“进入场景显示”
  20. [+]增加:自定义设置控件可视按钮
  21. [!]修正:收回英雄,连击跟着消失
  22. [!]修正:鼠标点击到召唤英雄面板背景也执行召唤英雄
  23. [!]修正:HP特效屏蔽问题
  24. [!]修正:SetClientUIProp对控件名大小写敏感问题

[170507]更新:GameCenter.exe、M2Server.exe、SystemModule.dll、登陆器

  1. [!]修改:启动器清理处理过程,清空排行榜代码
  2. [!]修正:物品爆出提示,人物死亡爆出会显示称号等其它信息(ItmeDropHintMsg)
  3. [!]修改:人物死亡掉物品机率扩大5000点上限
  4. [!]修改:强化技能需心法等级参数扩展至65535
  5. [!]修改:时装衣服只能用衣服神铁进行熔炼
  6. [!]修正:QF无法打开仓库
  7. [+]增加:物品代码
    273 普通重生+白日门乾坤 重生使用间隔300秒
    274 强化重生Lv1+白日门乾坤 重生使用间隔150秒
    275 强化重生Lv2+白日门乾坤 重生使用间隔120秒
    276 强化重生Lv3+白日门乾坤 重生使用间隔90秒
    277 强化重生Lv4+白日门乾坤 重生使用间隔60秒

    278 裂石Lv1+白日门乾坤
    279 凝冰Lv1+白日门乾坤
    280 裂石Lv1+凝冰Lv1+白日门乾坤
  8. [!]修改:个人定时器支持至30个
    格式: SETONTIMER 定时器索引(0-30) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)
    格式: SETOFFTIMER 定时器索引(0-30)
  9. [!]修正:英雄2-3代首饰盒,从盒子上拿下物品,不即时更新激活状态
  10. [!]修正:白日门乾坤腰带放入英雄首饰盒后,使用命令调整首饰盒等级为3时,物品会返回英雄包里BUG
  11. [!]增加:淬炼系统加入 刺术属性(属性十五)
  12. [+]增加:OK框变量,<$DLGITEM.VALUE5>-<$DLGITEM.VALUE7>
  13. [!]修改:四级合击减MP可设置0%
  14. [!]修改:可设置主将死亡复仇模式属性倍数
  15. [+]增加:启动器清理功能,增加“多选”选择清理文件功能
  16. [!]修正:自定义OK框宽x高问题
  17. [+]增加:登录器支持commanditems.dat文件自定义,专属目录优先
  18. [+]修正:双击物品速度快导致出现假物品(需测试)
  19. [!]修正:内挂“显示特殊伤害”不保存问题
  20. [!]修正:锻造台包裹材料超过65535问题
  21. [!]修正:大部分以自身为范围的技能,例如:魔法盾、地狱雷光,提示超过魔法范围问题,如有类似技能出现此问题,请反馈。
  22. [*]修改:内挂经验过滤支持到42亿
  23. [+]增加:游戏界面自定义UI设计,目前只支持部分设计,后期将会陆续支持更多界面和完善编辑器。

[170407]更新:全套程序

  1. [+]增加:自定义OK框
  2. [+]增加:自定义NPC外观
  3. [!]修正:GameTools导出时字段未扩展时异常
  4. [!]修正:中毒恢复属性
  5. [!]修改:GIVE金币时,人物金币无法装下时扔地上
  6. [!]扩展:技能DB,“升级威力”“升级最大威力”支持21亿设置
  7. [!]修正:全体模式,主体打英雄会变灰名
  8. [!]扩展:人物HP、MP支持42亿上限
  9. [!]扩展:单件物品(攻击、魔法、道术、刺术)属性支持21亿上限
  10. [!]修改:纵横剑术 裂神符 冰霜雪雨 刀扇魅影不涨技能点,心法等级达到时,使用技能即可升级
  11. [!]修改:部分英雄相关提示,可在string.txt中修改,[HeroString]
  12. [!]修改:BDE转SQList数据工具相关处理代码,提升转换速度
  13. [+]扩展:称号DB字段,100%抵挡伤害(需使用启动器进行扩展)
  14. [!]修正:物品掉落提示过滤怪物数字名
  15. [!]修改:记路标路 地图变量输出地图备注名
  16. [!]修改:M2后台界面日志输出相关处理
  17. [+]增加:人物上线检查等级是否达到限制等级选项,默认开启("选项"->"参数设置"->"升级经验"->"等级经验限制")
  18. [+]增加:地图参数
    MONHPRATE(倍率) 怪物血量调整倍率(除100为实际倍率),倍率100=1倍血量
  19. [+]增加:物品代码
    270 龙神之怒7级+神龙附体Lv.4
    271 乾坤借力5级+扭转乾坤CD减少40秒
    272 白日门乾坤
    需增加技能DB:
    117;白日门乾坤;0;139;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;200;英雄;
  20. [+]增加:英雄支持凝冰技能可用
  21. [+]扩展:称号DB字段,药品魔血回复(需使用启动器进行扩展)
  22. [!]修正:M2一处异常
  23. [!]修正:三倍经验卷轴使用状态下,NPC命令增加心法经验,也会增加3倍BUG
  24. [+]扩展:MOBNPC支持自定义NPC(外形值>=10000时)
  25. [+]增加:脚本变量
    <$MAXHPRATE(倍数)> 血量上限比率(倍数值/100为实际倍数)
    例:
    #if
    #act
    HUMANHP - <$MAXHPRATE(20)>
    sendmsg 5 已减血20%血量:<$MAXHPRATE(20)>
  26. [!]修正:不开放鉴定系统时,武器神铁所加准确属性不能生效
  27. [!]修正:隔位刺杀不触发@MagSelfFuncX段
  28. [!]扩展:套装属性部分属性上限(攻魔道刺支持21亿,敏捷,准确支持65535)
  29. [+]增加:NPC命令
    功能:恢复精灵的魔血点数(战10:0 法1:9 道、刺5:5)
    格式: ActorMX 操作符(+ = -) 数值
  30. [!]扩展:人物变量N S(0-999)
  31. [+]增加:英雄攻击自定义怪,触发QF @怪名Struck
  32. [!]****修改:称号麻痹强化、麻痹抗性字段受UnAbilShape字段(0-共用 1-主体 2-英雄)控制,请自行调整DB****
  33. [!]修正:gamegold + 2000000000 命令不停累加会越界问题
  34. [!]扩展:NPC命令
    功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
    格式:THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 需一定时间才可捡起(0/1) 延时捡起时长(秒)
    注:延时捡起时长参数如不设置,则按M2面板捡起物品间隔设置
  35. [!]修正:假人捡物品问题
  36. [!]修正:战士的半月侧面 无视怪物DB吸伤效果
  37. [+]增加:竞技场(战法道)三职业物品、衣服支持物品ID设置,优先物品ID规则(需要武器ID、男衣ID、女衣ID三参数不为0时生效)
    WarriorWeaponIdx=-1
    WarriorDressIdx=-1
    WarriorDressIdx1=-1
    WizardWeaponIdx=-1
    WizardDressIdx=-1
    WizardDressIdx1=-1
    TaosWeaponIdx=-1
    TaosDressIdx=-1
    TaosDressIdx1=-1
    ;比赛开始才可攻击(0-不需要 1-比赛开始才可攻击)
    ArenaStartAttack=0
  38. [+]增加:DBServer.exe增加单职业创建控制
  39. [!]修改:死亡魔眼伤害,直接显示魔眼的伤害输出(不计算受攻击者的防之类因素)
  40. [!]修改:RUN网关,处理硬件ID相关代码
  41. [!]扩展:NPC命令
    功能:检查人物身上物品的附加属性值。
    格式:CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-16) (符号 < > =) 值
    说明:属性位置16-刺术
  42. [*]修改:2-3代首饰盒激活规则,穿身上也可以激活,同个物品有两种属性也可以激活盒子格子(需测试)
    注:首饰佩戴在身上激活首饰盒属性时,首饰盒属性显示仅为默认基础神技
    例,佩戴战意麻痹戒指时,首饰盒显示为“麻痹神技”,而实际还是战意麻痹戒指。
  43. [!]扩展:怪DB支持刺术字段(需启动器扩展)
  44. [+]增加:刺客人形怪(支持技能:致残毒药,冷酷,暴击术,精准术,旋风腿,炎龙波,火镰狂舞,)
  45. [!]修改:设置"使用神技消耗MP",主体、英雄使用神龙附体减MP,以实现无内力版本使用神龙附体
  46. [+]扩展:称号DB字段,准确、敏捷(需使用启动器进行扩展)
  47. [!]修正:英雄替换穿上物品时,不触发@takeoffX段
  48. [!]修改:武器钢纹被击断规则
  49. [+]增加:暴击可对所有目标显示飘血选项
  50. [!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理众志成城
  51. [+]增加:连击抗性点数模式(需测试)
  52. [!]修正:武器极品属性加速属性BUG
  53. [+]增加:自定义聊天框增加 < >的转义符
  54. [!]修正:合击、176版技能自定义快捷键不显示问题
  55. [!]修正:点击真气石按钮后不可以直接按快捷键问题
  56. [+]增加:自定义NPC编辑语法,支持获取包裹指定物品数量
  57. [+]增加:快速关闭NPC对话框命令
  58. [!]修正:时装不能显示“最高可煅炼钢纹”“熔炼”信息
  59. [!]修正:裂石技能提示超出魔法范围问题
  60. [!]修正:OK框替换物品问题
  61. [!]修正:锻造台修复刀刃持久不更新问题
  62. [!]修正:内置浏览器点击面页内容后返回游戏键盘失效问题
  63. [!]修正:包裹特效普通绘制模式问题
  64. [!]修正:几个标签点不了的问题
  65. [!]修正:合击版6格状态栏技能图标问题

[170316]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll
此版本为过度版本,只修正了重大问题

  1. [!]修正:穿戴物品增加技能时,技能使用间隔问题
  2. [!]修正:龙神技能使用时间提示问题
  3. [!]修正:当前内力值显示问题

[170109]更新:全套程序

  1. [!]修正:合区工具导至寄售金刚石变化问题
  2. [!]修正:疾风鼓荡无法使用书强化
    4771;强化疾风鼓荡;4;3;2;2;0;0;3751;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;159;159;20000;5;;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;100;
  3. [!]修正:称号设置刺术时无法显示
  4. [!]扩展:地图事件触发,地图参数使用*表示全部地图
    例:
    * 46 52 100 -1:1 2:*:0 0 1:@使用极品烟花
  5. [!]修正:背水一战 技能书学习后不是1级而是0级
  6. [+]增加:装备极品几率、鉴定属性,刺术属性,"属性机率"=255表示关闭
  7. [+]增加:神秘首饰属性支持刺术属性,"属性机率"=255表示关闭
  8. [+]增加:假人使用唯我独尊
  9. [+]增加:竞技场人物死亡QF触发段
    [QFunction]
    DieScript=@ArenaDie
  10. [!]扩展:MOV命令
    支持以下写法:
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(龙啸功显示)> <{ht=等级∶<$HUMAN(龙啸功阶段)>|属性:<$HUMAN(龙啸功属性)>;}/@龙啸功一重>
  11. [!]修正:鉴定物品,品评无法进榜问题
  12. [+]增加:NPC命令
    功能:设置杀怪爆率倍数(英雄与人物共享倍率)
  13. [+]增加:地图参数
    NOPLAYDROPITEM--禁止人物扔物品
  14. [!]修正:物品代码(260,261,262,263,264,265,266,267,268,269)无法放入首饰盒
  15. [!]修正:刺道合击威力计算问题
  16. [+]增加:记录游戏中的公聊、喊话信息至\Log目录下
  17. [+]增加:英雄包裹可双击17分类物品进物拆解
  18. [+]增加:4级神龙附体附加伤害(因1-3级使用倍率处理,因4级只能在3级的基本上附加)(需测试)
  19. [!]扩展:MOVR命令,参数2,参数3对临时N变量的支持
    例:MOVR <$N(真气石凭证数量)> 1 <$N(参数1)>
  20. [+]增加:脚本变量
  21. [!]修正:刺客连击技能暴击率更新问题
  22. [!]修正:命令@TrainingSkill HGEM2 龙卫技能 255 当心法学习以后,点开心法栏目看不到属性。小退后正常
  23. [!]修正:命令GETGROUPCOUNT P1
  24. [!]修改:内力回复计算公式
  25. [!]修改:嗜血杀戮使用范围
  26. [!]修正:地图设置SafeNoRun参数时,跑步穿人时被反弹问题
  27. [!]修正:地图参数设置 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|白日门分身术) 禁止使用分身术
    法师宝宝在此类地图 不关闭分身术的话 不会使用其他任何技能,
  28. [+]扩展:怪物DB,伤害吸收%(需使用启动器进行扩展)
  29. [+]增加:对行会封号的字符控制禁用指定文字
  30. [!]修正:日志程序查询人物名称异常
  31. [+]增加:合区工具合并无限仓库时,检查角色名是否有效
  32. [!]修正:十步一杀无伤害时,技能CD问题
  33. [!]修正:主体死亡后,副将英雄等级受限于主将等级限制无效
  34. [+]增加:NPC检测命令
    功能:检查精灵种类
  35. [!]修正:@MagHeroTagFunc无法触发
  36. [!]修改:优化人物搜索过程
  37. [!]修正:刺客使用潜行术后,使用连击,潜行状态不消失
  38. [+]增加:人物登陆时对旧物品进行可鉴定检查处理
  39. [!]修正:全身四星、五星装备显示刺术
  40. [!]修正:ChangeTranPoint +操作时,对刺连击技能无效问题
  41. [!]扩展:GM命令,"集体传送",支持设置XY及范围,如不设置则启用随机坐标模式
  42. [+]增加:对部分英雄龙卫心法等级相关命令,检测英雄心法是否超过主号心法等级
  43. [+]扩展:称号DB,抗性模式、火墙抗性、合击抗性、近战抗性、连击抗性、龙神抗性、道术抗性、魔法抗性(需使用启动器进行扩展)
  44. [!]修改:四级以上合击减目标内力值,各个合击技能独立设置,并改为千分比,请自行调整参数
  45. [+]增加:真气石系统
  46. [+]增加:物品合成系统
  47. [+]增加:技能自定义快捷键
  48. [*]修正:宠物包裹特效问题
  49. [!]修改:旋风腿速度
  50. [+]增加:聊天框增加查看说话历史记录
  51. [!]修改:人物跑动中可以聊天打字
  52. [+]增加:真气石,由于合击和176没有经络,按钮改为状态面板内
  53. [!]修改;GameTools第一次打开插入图片,默认不加载路径图片内容
  54. [!]增加:GameTools增加快速删除功能
  55. [+]增加:商铺动画资源支持Effect2
  56. [!]修正:GameTools看不到StateEffect.wzl 1890~1901 问题
  57. [!]修正:叠加物品重量不时时刷新问题
  58. [+]增加:拆解物品支持数量显示
  59. [!]修正:开天斩逐日剑法个别方向打不出问题
  60. [+]增加:聊天框自定义
  61. [*]修改:叠加物品
  62. [*]修改:两处技能图标问题
  63. [!]修正:锻造异形物品消失问题

[161218]更新:M2Server

  1. [+]增加:多级脚本使用[多级脚本使用]
  2. [!]修正:脚本调整淬体神技时,神圣防御属性不时时更新问题
  3. [!]修正:法天雷技能后,使用扭转乾坤异常

[161217]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修正:内力上限计算问题
  2. [!]修正:绿毒不显示减血问题
  3. [!]修正:称号限时计算问题
  4. [+]增加:物品代码260~269代码[物品代码表]
  5. [+]增加:武器异型DB职业控制选择(即需武器和材料job字段对应才可异型)
  6. [+]增加:神圣防御属性面板显示
  7. [*]修正:女刺客放连击武器错误
  8. [*]修正:神龙附体会提示魔法超过范围问题
  9. [+]增加:自定义外观支持女武器单独设置
  10. [!]修改:内挂去掉kw血量缩短显示
  11. [*]修正:PLAYNPCDLGEFFECT、OPENMERCHANTDLG命令资源索引号不能超过255的问题

[161216]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修正:刺客职业背包重量属性越界问题
  2. [+]增加:竞技场刺客衣服武器特效配置参数[分组竞技系统]
  3. [!]修正:白月等熔炼效果
  4. [!]修改:旋风腿不可推同级角色(需测试)
  5. [!]修正:套装5件设置刺术问题
  6. [!]修正:钢纹转移后,属性显示问题
  7. [!]修改:死亡魔眼、战魂啸的附加威力最高设置值
  8. [!]修改:凝冰 保护时间最高设置值
  9. 19:52 2016-12-13
    [!]修正:NPC命令 CHECKSKILLLEVELEX 9重技能后,无法判断
    例:
    #IF
    CHECKSKILLLEVELEX 白日门施毒术 Hero
    #ACT
    CHANGESKILLLEVELEX 白日门施毒术 + 1 Hero
  10. [+]增加:血祭刃扇技能,提示技能可用
  11. [!]修改:调整人物属性支持20-神圣属性下限 23-神圣属性上限[调整人物属性]
  12. [*]修正:内挂2个选项BUG
  13. [*]修正:风天魔甲特效BUG
  14. [*]修正:编号0的特效bug
  15. [!]修改:物品到期时间为剩余时间
  16. [+]增加:内挂增加血量缩短显示选项
  17. [!]修正:锻造钢纹,属性显示问题
  18. [!]修正:M2->客户端控制->NPC对话框资源库超过255问题

[161211]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修改:特效列表增加显示备注,方便查看
  2. [!]修正:刺客相关心法神技无法用书强化
    例:3937;强化燃血破空;4;3;1;2;0;0;0;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;156;156;1;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;
  3. [!]修正:刺客四级书学习后小退,等级0
  4. [!]修正:群发消息丢包问题
  5. [!]修正:灭日龙轰 刺+战,不涨技能点问题
  6. [*]修正:英雄4格装备栏BUG
  7. [*]修正:M2的资源列表的资源不会轻端请求问题
  8. [*]修正:部分机器直接关闭登录器,可能出现异常关闭问题
  9. [*]修正:熔炼物品名称乱码bug

[161209]更新:M2Server、登陆器

  1. [*]修正:NPC问题
  2. [*]修正:登录器更新文件一处BUG
  3. [!]修正:修改物品特效,无法保存设置问题
  4. [!]修改:重击生效机率按职业处理
  5. [!]修正:穿带条件问题
  6. [!]修正:商铺使用金币模式时,金币不足时的提示错误
  7. [!]修正:套装面板10件属性“刺术倍数”保存问题
  8. [!]修正:有时打死怪后,还显示怪物,即0血不倒地情况
  9. [+]增加:竞技场配置支持显示人物自身装备(相对应参数设置-1即可)
  10. [!]修正:技能使用间隔小退即可使用的问题
  11. 刺客四级技能数据

[161207]更新:M2Server、DBServer、LoginSrv、GameCenter、GameTools、登陆器、ResServer
注意:
此版需要使用"特效列表转换.exe"进行转换,否则所有特效显示不正常,
首先运行GameCenter,进行字段自动扩展。

  1. [!]修改:DBServer.exe加载DB数据时,空字符时的输出提示
  2. [!]修正:战英雄隔位秒杀自定义怪时,触发QF脚本段时, 执行CALCVAR、SAVEVAR命令时提示脚本错误
  3. [+]增加:套装设置“防冰冻”属性后,可以登陆器上显示“防冰冻神技”
  4. [!]修改:铸造部分流程
  5. [!]修改:物品特效流程(需使用"特效列表转换.exe"进行转换,不再使用原配置文件)
  6. [!]修改:分离GM命令处理代码
  7. [+]增加:LARGE,SMALL,支持临时变量(需测试)
  8. [+]增加:[重击属性]
    248-----重击1级
    249-----重击2级
    250-----重击3级
    251-----重击4级
    252-----重击1级+麻痹
    253-----重击2级+麻痹
    254-----重击3级+麻痹
    255-----重击4级+麻痹
    256-----重击1级+魔道麻痹
    257-----重击2级+魔道麻痹
    258-----重击3级+魔道麻痹
    259-----重击4级+魔道麻痹
  9. [!]修改:资源列表支持2W编号
  10. [!]修改:NPC命令
    功能:改变等级
    格式:CHANGELEVEL 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)

    功能:改变英雄等级
    格式:ChangeHeroLevel 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)
  11. [!]修正:英雄首饰盒有护身时,分身不显示护身状态
  12. [+]增加:假人支持主号刺客
  13. [!]修正:NPC命令
    功能:操作同地图指定怪物HP
    格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)
  14. [!]修改:RUN网关,硬件ID相关处理
  15. [!]扩展:NPC命令
    功能:调整人物属性
    格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-22) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO
    15-加刺术 16-减刺术 17-魔血值 18-麻痹抗性 19-麻痹强化 20-神圣属性上下限 21-主属性 22-神圣防御注意:麻痹抗性,麻痹强化 最大支持65535
  16. [!]增加:对部分战技能的QF触发
    [@MagSelfFunc0]
    #act
    SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了平砍 255 253
    [@MagSelfFunc7]
    #act
    SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了攻杀 255 253

    [@MagTagFunc0]
    #act
    SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了平砍 255 253
    [@MagTagFunc7]
    #act
    SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了攻杀 255 253
  17. [!]修正:开心法后,内力用尽时,属性不恢复原始数据
  18. [!]修正:一定机率小退后,点“开始”黑屏情况
  19. [+]增加:刺客职业
  20. [!]重写:精灵头顶显示部分
  21. [+]增加:自定义NPC支持进度条[NPC对话编辑]
  22. [+]增加:英雄默认亮度
  23. [*]修正:轻端服务端,内存过高导致崩溃问题
  24. [*]修正:轻端连接地址使用域名无效问题
  25. [*]修正:客户端一个严重异常
  26. [+]增加:自定义外观

[161010]更新:M2Server、登陆器

  1. [+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果
  2. [!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成
  3. [+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒)
  4. [!]修改:纵横剑术处理
  5. [+]增加:防冰冻物品
  6. [+]增加:套装增加防冰冻属性
  7. [*]修正:几处分辨率适应问题
  8. [*]修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】
  9. [+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式
  10. [+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序
  11. [+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能
  12. [*]修正:轻端有时地图不更新BUG
  13. [*]修正:黑夜几处问题

[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具
注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用

  1. [+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT
  2. [!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血)
  3. [!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制
  4. [!]修正:挖不能获得物品问题
  5. [+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量
    HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3)
  6. [!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数
  7. [!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题
  8. [!]修正:怪物有时反应慢
  9. [!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪
  10. [!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示
  11. [!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿
  12. [!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式
  13. [!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题
  14. [!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效
  15. [!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询
  16. [!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常
  17. [!]修改:假人捡物品流程
  18. [!]修正:MOV命令不支持以下写法
    MOV <$S(升级按钮1)> <{s=升级斗笠;i=1661;li=82;ih=1661;id=1662;x=235;y=120}/@升级斗笠1>
  19. [!]修改:英雄捡物品流程
  20. [!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度
  21. [+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志
  22. [!]修正:INC不支持以下脚本
    #IF
    #ACT
    mov <$S(怪物1)>
    inc <$S(怪物1)> 付费查看
    SENDMSG 7 Mov_N变量:<$S(怪物1)>
  23. [!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪
  24. [!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题
  25. [!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置
  26. [+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果
  27. [!]修正:GetRandomName不支持临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(排行榜)>
    GetRandomName ..\QuestDiary\数据文件\会员名单.txt <$S(排行榜)> 1
    SENDMSG 7 变量内容:<$S(排行榜)>
  28. [!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息
  29. [+]增加:NPC命令
    功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置)
    格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置
    注:开始位置需小于结束位置
  30. [!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(临时变量)> 这是一个字符串替换成空的脚本
    ANSIREPLACETEXT <$S(临时变量)> 字符串
    SENDMSG 7 字符串替换:<$S(临时变量)>
  31. [!]修正:钢纹套装属性统计问题
  32. [!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    GetFileToVar ..\QuestDiary\功能脚本\测试文本.txt 2 <$S(临时变量)> <$S(临时变量1)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量1)>
  33. [!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态
  34. [!]修改:LoginSrv.exe部分代码
  35. [!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试)
  36. [!]扩展:GM命令支持调整英雄经验
  37. [!]修正:打富贵兽灵符问题
  38. [+]增加:NPC命令 体格功能系统
    功能:开启体格
    格式: OpenPhysique 开启部位(0-8) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓

    功能:调整体格等级(体格位开通时有效)
    格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓
  39. [!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据)
  40. [!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG
  41. [!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理
  42. [!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板
  43. [!]修改:NPC重载流程
  44. [!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期
  45. [!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效
  46. [!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并
  47. [+]增加:涅槃复活戒指
    246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用
  48. [!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示
  49. [!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存
  50. [+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)
    例:MonGen.txt
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)
(责任编辑:admin)
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